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Mostrando postagens com marcador EPF. Mostrar todas as postagens
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sexta-feira, 23 de março de 2012

Nova Operação da EPF

Olá, pinguins!
Com um pouco de atraso, a nova Operação chegou! O objetivo desta semana é ligar o Aquagrabber quebrado e deixá-lo como uma armadilha para o Herbert.


"Dot tem um plano. Vamos deixar pela ilha algumas tecnologias da EPF, e ver se o Herbert tenta roubá-las. Há um Aquagrabber quebrado no Subterrâneo. Encontre-o e reinicie seu sistema. Vamos ver se ele desaparece."

Tutorial da 74ª Operação da EPF:

Passo 1: Vá para a Sala de Comando e aceite a Operação.

Passo 2: Vá para o Lago Secreto e ande até o Aquagrabber quebrado.


Passo 3: Com as setas do teclado, guie a microbateria do carregador até os chips, tomando cuidado com as armadilhas e não esquecendo de recarregar. 


Ao terminar a Operação, você ganhará uma medalha e receberá uma mensagem da Dot: 


"Muito bem, Agente. Já que estamos com todas as conhecidas bases do Herbert sob controle, com certeza ele irá procurar novas tecnologias. Se isto não funcionar, vamos tentar deixar cada vez mais máquinas pela ilha. É arriscado, mas pode funcionar."

E é só isso por esta semana! Continuem alertas, Agentes! 

- Amanda13212

quinta-feira, 9 de fevereiro de 2012

Nova Operação da EPF

Olá, pinguins!
Como em todas as quintas-feiras, hoje o CP lançou uma nova Operação da EPF! Mais uma vez, o assunto principal é o vilão Herbert, que escapou recentemente. Vamos ler a Descrição da Operação:


"Precisamos determinar se a fuga do Herbert foi um acidente ou parte de um plano bem elaborado. E quem o ajudou. O Herbert com certeza acordou com fome. Procure por qualquer evidência de grandes pedidos de comida. É provável que vamos encontrar uma pista."

Passo 1: Vá para a Sala de Comando e aceite a Operação.

Passo 2: Vá para a Pizzaria e ande até o balcão.


Passo 3: Decifre o Código de Acesso! Você tem 30 segundos para combinar as formas. Você terá que combinar 10 formas, que, no começo, são fáceis de achar, porém, gradativamente, ficam difíceis.



Ao terminar a Operação, você ganhará uma medalha e receberá uma mensagem do Gary:


"Muito bem! De acordo com as informações encontradas, há um pedido de pizza MUITO grande que foi feito no dia em que Herbert escapou. 100 pizzas. Hmm... Estranho, não? 50 das pizzas são vegetarianas, mas o restante são de frutos do mar. O Herbert nunca comeria isso..."

Como disse o Gary, isso é estranho. Herbert é o "vilão vegetariano" do Club Penguin, ele nunca comeria frutos do mar! As pizzas podem ser para o Klutzy, mas ainda acho que 50 delas seja um número muito alto para um pequeno caranguejo. Talvez Herbert tenha mais amigos crustáceos... O que acham, pinguins? Deixem suas opiniões nos comentários!

- Amanda13212

segunda-feira, 2 de janeiro de 2012

Pagamento do Mês

Olá, pessoal! Como muitos sabem, todo começo de mês, os pinguins que são Agentes e/ou Guias, recebem moedas como pagamento pelos seus "serviços". Já começamos o ano com moedas no bolso, pois, no dia 1º de janeiro, recebemos nossos cartões-postais da EPF e dos Guias de Turismo.

Os Agentes, receberam 350 moedas:


Os Guias, receberam 250:


E é isso!
Não se esqueçam de visitar as novas páginas do Plataforma Club Penguin: Lista de PinsA História do Club Penguin e Pinguim do Mês. Mais páginas ainda estão por vir, fiquem ligados!

- Amanda13212

sexta-feira, 30 de dezembro de 2011

Mensagem do G no Telefone Secreto

Oi, galera! Estava pinguinando pelo CP hoje e percebi que ontem o Gary mandou uma nova mensagem para os Agentes. Confiram:


"Bom trabalho este ano, Agentes. Houve muitos desafios, mas enfrentamos todos juntos. Aconteça o que acontecer em 2012, estaremos preparados."
É isso aí, Gary! Pode contar conosco!

- Amanda13212, Plataforma Club Penguin

Nova Operação da EPF

Oi, pessoal! Ontem eu postei que não havia Operação da EPF nesta semana. Pois é... na verdade há sim uma Operação essa semana, sinto muito, erro meu. :S


Passo 1: Vá para a Sala de Comando e aceite a Operação.


Passo 2: Vá para a Montanha e ande até perto do trenó.



Passo 3: Destrua os alvos. Coloque as coordenadas para o X e para o Y (como quando você está jogando Batalha Naval) para destruí-los. Em outras palavras, clique nas duas linhas em que o alvo se encontra. Você tem que destruir 20 alvos, no mínimo, antes do tempo acabar.



Quando acabar a Operação, você ganhará uma medalha para trocar por itens da EPF. Você também receberá uma mensagem do G.


"Muito bem, Agente! Eu sei que usar os canhões de defesa para fogos de artifício é um pouco estranho, mas é um bom treinamento. Obrigado por todo seu empenho este ano. Você comprovou seu um agente incrível este ano. Parabéns! Feliz Ano Novo!"

E é isso! Essa é a informação correta! Sinto muito pelo erro de ontem.

- Amanda13212

quinta-feira, 15 de dezembro de 2011

Herbert também comemora o Natal?!

Olá, pinguins! Passei pela EPF hoje e percebi que a Câmera Herbert está mostrando uma coisa muito... curiosa.


Há um presente aberto do lado do Herbert e um gorro em sua cabeça. E o Klutzy também apareceu! Ele estava desaparecido por algum tempo e foi visto na tela inicial do CP na semana passada. Agora, na caixa do Herbert, apareceram itens natalinos e o Klutzy voltou. Será que foi ele quem trouxe essas coisas? Deixe suas opiniões nos comentários!

Até mais e... Feliz Natal!

~ Amanda13212 ~

quinta-feira, 18 de agosto de 2011

Nova Tela de Login da EPF

Agora, quando vamos fazer login no Club Penguin, podemos ver uma nova tela da EPF! Dá uma olhada:


Muito legal! Coisas novas para Agentes Secretos devem estar vindo por aí!

Até mais e... Pinguinando!

- Amanda13212

terça-feira, 25 de janeiro de 2011

Nova Operação da EPF

Hey pinguins :D

Desculpe estar postando a operação só agora é que não tive tempo.

Sorry =/

Bom vamos ao tutorial...

Missão:

"Agentes-O Protótipo de Destruição Total voltou.
Mas quem o reconstruiu? E onde está escondido?
Precisamos de respostas!
Precisamos iniciar nossas buscas. Trabalharem juntos
buscando na natureza os sinais inimigos. Estejam
alertas para emergências."

Passo 1: Clique no seu telefone secreto que estará piscando com uma luz vermelha.


Passo 2: Clique no computador que estará escrito "Operações".


Passo 3: Clique em "Aceitar Operação".



Passo 3: Vá para o Ancoradouro e vá até a clareira que é onde começa a expedição a natureza
Passo 4: Ande até a pedra como mostra a imagem.



Passo 6: Clique no seu telefone secreto que estará piscando e com uma luz verde.


Passo 7: Clique em "Plugar". ( esse jogo eu já postei várias vezes então é bem fácil)

                              

Passo 8: Clique nas bolinhas para escolher um símbolo. Depois de escolher os quatro símbolos da sequência, clique em buscar. Se o símbolo estiver no lugar correto ele ficará verde. Se o símbolo estiver no lugar errado, mas existir na sequência, ficará amarelo. Se o símbolo não existir na sequência, ficará vermelho. Depois de clicar em buscar, veja os símbolos que ficaram verdes e os repitam no mesmo lugar na próxima fileira. Veja os símbolos que ficaram amarelos, e apenas troquem a posição em que ele está.  Veja os símbolos que ficaram vermelhos, e não os coloquem mais, pois com certeza eles não existem na sequência.


Imagino que talvez a explicação escrita tenha ficado um pouco difícil de entender, então fiz essa imagem explicativa:


Pronto! Você acabou a operação, e ganhou uma medalha!


Com essas medalhas você pode comprar o Equipamento de Elite; Cada item vale um certo número de medalhas.




Até mais e...pinguinando :D