1)Vá para a Loja de Esportes e fale com o G
2) Vá para a montanha e clique nas placas, usando o código secreto decifre o que está escrito na placa verde
3) Volte para a Loja de Esportes e diga ao G a palavra que você decifrou que estava na placa verde
4) Depois que você falar a palavra certa ao G, ele vai te dar acesso à um trenó
5) Pegue o trenó e o coloque em seu inventário
6) Vá para a montanha e use o trenó no Test Drive
7) O trenó provavelmente vai quebrar (ele sempre vai quebrar, não há como terminar) e depois que ele quebrar você vai acordar perdido na floresta do Club Penguin
8) Pegue o guia de sobrevivência e a corda
9) Vá um pouco para a direita e você vai ver um arbusto com alguns Puffitos
10) Clique no arbusto
11) No arbusto pegue 3 Puffitos
12) Vá para a direita até ver alguma coisa presa em uma árvore
13) Clique no tronco dessa árvore até o que está preso nela cair, pegue o que caiu, que é uma panela, e coloque em seu inventário
14) Vá para esquerda até ver um tronco de uma árvore cortada
15) Clique no tronco
16) Vai aparecer muitos puffle, clique neles, eles vão fugir só o puffle preto vai ficar
17) Dê um Puffito para o puffle preto, ele vai virar seu amigo e vai te seguir pra onde você for
18) Vá para a esquerda até ver um arbusto e um tronco lá no fundo e clique lá
19) Pegue o esqui que está preso em um arbusto e coloque em seu inventário
20) Pegue a corda que está em seu inventário e coloque em cima do esqui
21) Pegue um Puffito e coloque em cima do esqui
22) Volte para o tronco que estavam os puffles
22) Volte para o arbusto em que estão os Puffitos
23) Vá para a esquerda até ver um rio, clique no rio
24) Pegue a vara de pescar que você fez com a corda, o esqui e o Puffito e clique no rio para pescar um peixe
25) Pegue o peixe e coloque em seu inventário
26) Pegue a panela que está em seu inventário e a use para pegar água
27) Coloque a panela com água em seu inventário
28) Pegue tronco que está perto de uma caverna
29) Clique na caverna
30) Clique nos arbustos que estão na frente da entrada da caverna e entre lá
31) Vá para direita e clique nas pedras, elas vão se juntar
32) Coloque o tronco e o guia de sobrevivências nas pedras, são esses itens que você vai queimar para fazer a fogueira
33) Alimente o puffle preto, ele vai acender a fogueira
34) Coloque a panela com água em cima do fogo e depois a beba
35) Coloque o peixe no fogo e depois o coma
36) Você vai dormir e depois acordar com o barulho de alguma coisa
37) Vá para esquerda e saia da caverna
38) Vai aparecer um agente, fale com ele, ele vai te levar até o G
39) Fale com o G
40) Pegue a sua medalha e a sua carta e clique em TERMINAR MISSÃO
2) Vá para a montanha e clique nas placas, usando o código secreto decifre o que está escrito na placa verde
3) Volte para a Loja de Esportes e diga ao G a palavra que você decifrou que estava na placa verde
4) Depois que você falar a palavra certa ao G, ele vai te dar acesso à um trenó
5) Pegue o trenó e o coloque em seu inventário
6) Vá para a montanha e use o trenó no Test Drive
7) O trenó provavelmente vai quebrar (ele sempre vai quebrar, não há como terminar) e depois que ele quebrar você vai acordar perdido na floresta do Club Penguin
8) Pegue o guia de sobrevivência e a corda
9) Vá um pouco para a direita e você vai ver um arbusto com alguns Puffitos
10) Clique no arbusto
11) No arbusto pegue 3 Puffitos
12) Vá para a direita até ver alguma coisa presa em uma árvore
13) Clique no tronco dessa árvore até o que está preso nela cair, pegue o que caiu, que é uma panela, e coloque em seu inventário
14) Vá para esquerda até ver um tronco de uma árvore cortada
15) Clique no tronco
16) Vai aparecer muitos puffle, clique neles, eles vão fugir só o puffle preto vai ficar
17) Dê um Puffito para o puffle preto, ele vai virar seu amigo e vai te seguir pra onde você for
18) Vá para a esquerda até ver um arbusto e um tronco lá no fundo e clique lá
19) Pegue o esqui que está preso em um arbusto e coloque em seu inventário
20) Pegue a corda que está em seu inventário e coloque em cima do esqui
21) Pegue um Puffito e coloque em cima do esqui
22) Volte para o tronco que estavam os puffles
22) Volte para o arbusto em que estão os Puffitos
23) Vá para a esquerda até ver um rio, clique no rio
24) Pegue a vara de pescar que você fez com a corda, o esqui e o Puffito e clique no rio para pescar um peixe
25) Pegue o peixe e coloque em seu inventário
26) Pegue a panela que está em seu inventário e a use para pegar água
27) Coloque a panela com água em seu inventário
28) Pegue tronco que está perto de uma caverna
29) Clique na caverna
30) Clique nos arbustos que estão na frente da entrada da caverna e entre lá
31) Vá para direita e clique nas pedras, elas vão se juntar
32) Coloque o tronco e o guia de sobrevivências nas pedras, são esses itens que você vai queimar para fazer a fogueira
33) Alimente o puffle preto, ele vai acender a fogueira
34) Coloque a panela com água em cima do fogo e depois a beba
35) Coloque o peixe no fogo e depois o coma
36) Você vai dormir e depois acordar com o barulho de alguma coisa
37) Vá para esquerda e saia da caverna
38) Vai aparecer um agente, fale com ele, ele vai te levar até o G
39) Fale com o G
40) Pegue a sua medalha e a sua carta e clique em TERMINAR MISSÃO